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Histoire de Kazarak
Lun 21 Avr - 21:18 par Yaröd
"Avant de vous raconter l'histoire de notre monde, laissez moi me présenter : je suis celui que les mortels appellent le Destin ou l'Oracle. Mon existence sur Kazarak n'a pas de début si ce n'est celui de Kazarak lui même et n'aura pas de fin du moins je l'espère. Mon rôle en ce monde est de préserver l’Équilibre mais cela fait bien longtemps que j'ai failli à cette tâche et que je suis prisonnier sous forme charnelle.
L'histoire comme je vais vous la révéler est connue de tous et de toutes, vous ne pourrez l'ignorer car elle imprègne la vie et vous aidera à faire les bons choix, car de mauvais pourraient causer le pire, comme autrefois.

Au première âge de Kazarak, les contrées actuelles n'existaient pas, le sol était rouge, la végétation dangereuse et rare. Les déserts recouvraient la quasi totalité du Monde et une faune hostile se battait pour sa survie. Il fallait être fou pour oser s'aventurer seul près des quelques points d'eau ou dans les minces maquis, fou ou bien au sommet de la chaîne alimentaire. Notre monde n'était pas en proie à l'anarchie de la vie sauvage, il était gouverné par le plus puissant de tous les peuples : le peuple des Seigneurs du Ciel, des légendes cours à leur sujet. Nous parlons bien de Dragons : ces êtres reptiliens d'une taille colossale, d'une force inégalée et d'une intelligence redoutablement grande. Certains avaient même la faculté de manipuler l'énergie même de Kazarak : la magie . Ces rares élus étaient capables de changer de forme, de contrôler les éléments pour combattre ou pour punir leurs serviteurs. Les Seigneurs du Ciel n'étaient pas les seuls êtres intelligents, il y avait aussi les Kaza'ars, ces hommes-reptiles d'une taille humaine étaient vicieux et sournois. Cependant ils avaient le sens de la loyauté et obéissaient à leurs maîtres sans résister. J'ai baptisé cet âge, l'âge des Dragons car eux seuls possédaient la force pour éviter à Kazarak de sombrer dans le Chaos qui guettait alors depuis l'Enfer. Ne vous ai-je pas dis que Kazarak était lié avec un autre monde ? Quand Kazarak apparut parmi les étoiles il passa un pacte avec un autre monde, un monde de ténèbres et de chaos, je ne peux vous révéler pourquoi, je n'en ai pas le droit mais sachez qu'à la mort de tout être vivant, son esprit, sa magie pure, part en Enfer pour s'y reposer éternellement. Les Dragons élus veillaient à ce qu'aucun de leur semblable ou de leurs serviteurs n'essayent d'ouvrir un passage entre les deux mondes ou pire encore. Avez-vous déjà vu un Kaza'ar ? Ou un Dragon ? Ceux qui affirment que oui ont menti car la fin de cet âge était proche.

Le second âge, l'âge des Dieux débuta quand ils arrivèrent, des êtres si puissants, des immortels qui en plus de contrôler toute magie, pouvaient même la créer et l'amplifier. Très vite les Seigneurs du Ciel comprirent que ces êtres venus du cosmos, ces humanoïdes géants, ces Dieux étaient bien plus puissants que la plupart des Dragons. Le Roi des Seigneurs du Ciel, l'ultime défenseur de Kazarak leur accorda sa bienvenue. Seulement ils étaient venus dans un but bien précis, chacun à leur tour se présentèrent et très vite les habitants de Kazarak apprirent les noms de Nedra, Sylvestrïa, Grom, Illumir, Nargle, Daargo'val, Kyrn et Pyros, ils représentaient des aspects différents de la vie mais tous étaient venus pour convertir Kazarak à leur propre image.
Depuis l'éternité ils semblaient chercher un monde apte à accueillir la vie, du moins leur vie. Seulement il était difficile pour les Kaza'ars de concevoir d'autres maîtres, au début les Dragons parvinrent à empêcher une guerre civile. C'est ainsi que se dessina alors sur Kazarak deux silhouettes : celle d'un peuple soumis face aux Dieux et celle d'une résistance à toute forme de changement. De nombreux Seigneurs du Ciel s'opposèrent aux Dieux, et c'est en ce jour maudit qu'une guerre commença, une guerre que beaucoup d'œuvres relatent comme la Guerre du Ciel et du Cosmos.
Afin de mater les réfractèrent, les Dieux proposèrent aux Seigneurs du Ciel de devenir leurs montures, les huit qui acceptèrent se virent offrir en guise de récompense d'antiques armures de magie pure leur conférant une partie de leurs pouvoirs divins. De terribles combats embrasèrent le ciel d'une magie belliqueuse et noire. Un petit groupe de Kaza'ars avait juré fidélité et éternelle servitude aux Dieux, leur chef lui ne reçut ni armure ni arme mais une marque de chaque divinité et chacune avait le pouvoir de lui octroyer des dons divins. Ce Kaza'ar dont le nom fut banni était un brillant Oracle, ses grands pouvoirs amplifiés par la magie divine lui permirent d'accomplir la plus effroyable des actions. Il trahit son peuple, sa race, non pas en la détruisant, ni en envoyant tous ses semblables en Enfer mais en les bannissant dans les Limbes : monde entre les mondes, un monde immatériel où la folie s'est très vite emparée de tous les Kaza'ars les transformants en de sombres esprits torturés et hostiles.
Voyant Kazarak sous les flammes de la haine et retrouvant leur sagesse passé, les Seigneurs du Ciel partirent loin, ils se cachèrent dans les plus profondes montagnes afin de se repentir. Les huit Dragons divins, anciennes montures, s'enfuirent et disparurent avec leurs antiques armures. La vie recommença et le temps fit naître dans tous les cœurs Kaza'ars la culpabilité des actes passés. Un grand chagrin s'empara de ce peuple qui disparut en quelques siècles de la surface du Monde, seul l'Oracle avait survécu, immortel comme un Dieu et seul en ce monde. Nul ne sait où il est parti même les Dieux malgré leur omniprésence le crurent mort.
C'est ainsi que chacun d'entre eux commença à modeler le monde, Nedra de ses larmes lui offrit un immense océan, Sylvestrïa recouvrit les rares terres émergées d'une végétation calme et douce, Grom créa les immenses montagnes en façonnant le sol par la foudre et les vents, Illumir satura l'air de magie afin que le soleil puisse réchauffer la terre et l'aider à accueillir la vie, Nargle se chargea de guider l'énergie des êtres morts vers l'Enfer tandis que Kyrn créa la vie animale, la vie sauvage. Deux Dieux ne voulurent pas participer à la création de ce nouveau monde, Pyros qui préférait écouter le cœur magmatique de la planète et Daargo'val, pour lui Kazarak et l'Enfer devaient fusionner pour ne plus faire qu'un même et unique monde de désolation.
Quand leur œuvre fut achevée, tous les Dieux se mirent à contempler Kazarak, près d'un millénaire s'écoula avant qu'un nouvel âge ne débute. L'âge des Dieux allait laisser place à celui des races. Fiers de ce qu'ils avaient créé, les huit Dieux décidèrent de redonner à ce monde l'une de ses anciennes gloires : celle de la vie intelligente. Hors chacun voulait sa version, son espèce, sa race. C'est alors que des tensions éclatèrent au sein du panthéon céleste. Ces tensions se retrouveront dans les conflits futurs des races. La création de ces dernières prie plusieurs millénaires, et toutes n'apparurent pas en même temps. Il était difficile même pour un Dieu de créer un tel niveau d'existence, si bien que dès que l'un d'eux faisait naître un peuple, il perdait son corps et ne devenait plus qu'être éthéré de magie pure.

Les Elfes furent la première des races, Sylvestrïa leur mère, leur donna comme habitat les immenses forêts du Sud. Leur sagesse et leur respect de la nature leur promettaient de glorieux jours. Daargo'val, ne pouvant tolérer une telle abomination de la nature décida de corrompre ce peuple pacifiste afin de prouver qu'en chaque être le Chaos guette. Certains Elfes se laissèrent alors entraîner par les promesses du Dieu des Ténèbres. Ils se pervertirent, devinrent violents, méprisants toute forme de respect de la nature et développant un sadisme et une dépravation sans pareil, ils étaient dorénavant des Elfes noirs. Nedra et Grom créèrent respectivement la race des Hommes et la race des Nains. Les Hommes étaient tout ce qu'il y a de plus diversifié, aventuriers dans l'âme, redoutablement doués dans pléthore de domaines. Mais leur plus grande faiblesse résidait dans leur volonté de choisir entre le Bien de la Lumière et le Chaos des Ténèbres. La race des Nains contrairement aux autres était très méfiante, voyant les Elfes noirs partirent au Nord, et les Hommes s'installer dans les plaines du Sud ils décidèrent de se cacher dans les profondeurs des immenses montagnes qu'ils considéraient comme sacrées.
Contre toute attente, Pyros qui depuis la Guerre du Ciel et du Cosmos s'était contenté d'écouter le Monde décida de créer lui aussi un peuple à son image, une race forte et guerrière dont le cœur pouvait s'embraser d'une rage ardente. Seulement il ne voulait pas disparaître comme les autres, il tenta alors de maudire les Hommes. Hélas pour lui, Nedra veillait depuis les cieux sur son peuple, cependant certains Hommes furent séduis tout comme les Elfes d'autrefois et acceptèrent la malédiction de Pyros : ces élus étaient devenus moitié Homme moitié bête. Loup-garous, Bêtes ou encore Lycanthropes, voici les noms dont ils étaient affublés. Très vite ils furent traqués et bannis loin des plaines humaines, des forêts elfiques et des montagnes naines. Ces trois dernières races s'étaient alliées pour défendre les principes de la Lumière et de la paix en ce monde. Kyrn créa la plus sauvage et la plus guerrière de toutes les races : celle des Orks, une intelligence simple se cachant derrière une musculature imposante.
Ne supportant plus de guider les morts vers l'Enfer, Nargle envoya sur Kazarak sa putride magie : un fléau sans nom ne tuant personne, mais qui redonnait la vie. Sur tout le continent connu se relevaient par millier les morts de toutes les races et dans tous les états de décomposition. Au début les familles des défunts étaient heureuses de retrouver leurs ancêtres mais les marques de la mort marqua les vivants d'un dégout envers ces êtres qui ne demand...


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